Ceplavia's Gaming Blog
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Good! 119 posts in total. Keep on posting.
2019
03-09
游戏城市及道路规划:限制开放性规划
03-02
视点:场景与系统的融合,故事源自于有生命的建筑物
02-28
视点:关于「那个」游戏的素材误植
02-16
游戏评论:守望先锋-从治疗机制看游戏节奏
02-08
玩家心理学:隔阂
01-22
视点:基于节奏驱动的宏观调控
01-13
视点:抛弃强剧情游戏中的复杂系统
2018
11-23
视点:从建筑风格看应激式事件
11-12
玩家心理学:我的技能就是我的技能
09-21
外挂、补偿机制、脱坑、垃圾游戏
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